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问道手游毒木怎么加点

时间:2024-04-24 10:15:2714 人浏览举报

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  • 故作矜持
    故作矜持
    2024-04-24 10:15:27
    有用
    全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。相性选择:优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;输出控场:3力1敏,已伤害输出为主,相性选择:优先提升“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”; 很高兴为您服务,满意望采纳谢谢。
  • 放飞的心情
    放飞的心情
    2024-04-24 10:15:27
    有用
    金 木 水 火 土 5个系 金系加点-- 法金:3法1敏 到40级以后全加法 敏金:3敏1法 到40级以后全加敏 力金:3力1敏 到40级以后全加力 体金 很少人玩 因为有木 木系加点--一般玩木 都是玩 体木 加点就加全血 到后面可以多少加点 敏 水系加点--现在玩敏水 比较多 敏水:3敏1体 到30--40级以后全加敏 力水:2力1体1敏 到40级加3力1敏 法水 很少人玩 加点:2法1敏1体 到40以后加3法1敏 体水:3体1敏 火系加点--一般玩火都是玩 敏火 敏火:全敏 力火:3力1敏 法火:3法1敏 体火:全体 土系加点--力土:3力1敏 敏土:3敏1力 法土:3法1敏 体土:2体1力1敏
  • 小白神
    小白神
    2024-04-24 10:15:27
    有用
    1.可以练2体2敏木,练2个木的好处就是省钱,2个木不用投入太多资源就可以有很不错的输出。而且平民问道5开职业搭配敏水点全灵金拉防,除了全体木以外,人物都能拉上防,也比较省心。不过我感觉现在毒可能有BUG,因为端游里2个木毒是不太容易毒上重复的怪,比如2个木毒5,很容易一回合毒10,可能手游里现在要么就是毒没减攻,要么就是毒没按物理攻击高低选择目标。2个毒木的好处就是怪血再多也不怕,1回合毒10,又不用砸钱弄太好的装备,属于稳赚不亏。缺点就是万一毒不上的怪,输出就比较低了。2.如果缺封手刀手的话,问道手游5开职业可以考虑一下2力2敏金,我觉得你的法金太慢了,全灵金也只能秒秒秒了。
  • 一啪打死你
    一啪打死你
    2024-04-24 10:15:27
    有用
    其实体木的武器一般都是水武器,你上面提到的武器做法都是毒木的武器,也就是侧重于障碍的体木,第一种选择,说实话,没见过哪个体木是这么做武器的,体木的毒武器,绿属性要强力毒的,然后其他的两个相5,两条忽视,一条技能10,或者就是你的第二种做法,舍弃一条忽视,换成技能10。不过我得加一句,用很多技能10暂时做的人基本没有,但是每一种新的东西总是得有人去尝试才知道好坏的,很多控手都是两条技能10,做法完全契合你的第二种,如果只在你的做法里面选择的话,你要障碍别人的话跟技能等级忽视都有关系,具体的换算我也说不来。推荐第二种做法。首饰从80级开始带属性了,需要慢慢合成,这也是一个很费钱的过程,而且往往花了很多钱都做不出很满意的,建议买成品首饰。建议所有5 技能10 满异常 头 所有26 满防御 32体或32灵 衣服和靴子同头
  • 七个梦biu
    七个梦biu
    2024-04-24 10:15:27
    有用
    1.可以练2体2敏木,练2个木的好处就是省钱,2个木不用投入太多资源就可以有很不错的输出。而且平民问道5开职业搭配敏水点全灵金拉防,除了全体木以外,人物都能拉上防,也比较省心。不过我感觉现在毒可能有BUG,因为端游里2个木毒是不太容易毒上重复的怪,比如2个木毒5,很容易一回合毒10,可能手游里现在要么就是毒没减攻,要么就是毒没按物理攻击高低选择目标。2个毒木的好处就是怪血再多也不怕,1回合毒10,又不用砸钱弄太好的装备,属于稳赚不亏。缺点就是万一毒不上的怪,输出就比较低了。2.如果缺封手刀手的话,问道手游5开职业可以考虑一下2力2敏金,我觉得你的法金太慢了,全灵金也只能秒秒秒了。问道手游5开一般。应该是搬砖打的,专业玩法建议选择两个输出,两个木系,直接全部加体力的题目,最后选择一个打辅助的水系。
  • 甜辣咸鱼
    甜辣咸鱼
    2024-04-24 10:15:27
    有用
    问道手游中的毒木职业,在加点时主要依据角色的定位和玩家个人的偏好来进行选择。以下是一种常见的毒木加点方向,仅供参考:1. 眩晕控制路线:- 加点方向:毒木主要通过眩晕技能来控制敌人,因此需要提升眩晕技能的效果。- 加点分配:将大部分点数放在眩晕技能上,如“绞杀”、“暗震”等,用于增加技能的伤害和眩晕时间。- 剩余的点数可以放在其他技能上,比如“瘴气”、“瘟疫之斧”等技能,用于提升输出和生存能力。2. 输出路线:- 加点方向:将点数放在提升输出能力的技能上,以增加毒木的伤害。- 加点分配:选择高伤害的技能,如“飞斧术”、“毒爆术”等,将大部分点数放在这些技能上,用于提升技能的伤害和命中率。- 剩余点数可以分配在其他技能上,如“瘴气”、“绞杀”等技能,用于提升技能的效果和持续时间。3. 生存路线:- 加点方向:将点数放在提升生存能力的技能上,以增加毒木的生存能力。- 加点分配:选择高生存能力的技能,如“生命维持”、“吸血”等,将大部分点数放在这些技能上,用于提升生命恢复和防御能力。- 剩余点数可以分配在其他技能上,如“瘴气”、“暗震”等技能,用于提升输出能力和控制能力。加点只是一种参考方向,根据个人的游戏风格和战斗需求,也可以按照自己喜好进行调整和优化。最重要的是根据自己的实际情况来分配加点,适应自己的游戏风格和需求。

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